第五章 发展心理学
第一节 年代取向与并主题
年代取向or并主题取向
年代:出生到死亡
主题:
先看年代,再深入主题
发展心理学是阶段论还是连续论
阶段论,皮亚杰,认知发展的代表人物,有一才有二,时间到了变成三,不会倒退,连续向度。
别让孩子输在起跑线?
第五章 发展心理学
第一节 年代取向与并主题
年代取向or并主题取向
年代:出生到死亡
主题:
先看年代,再深入主题
发展心理学是阶段论还是连续论
阶段论,皮亚杰,认知发展的代表人物,有一才有二,时间到了变成三,不会倒退,连续向度。
别让孩子输在起跑线?
第六节 高创造力者的特性
创造新奇且合宜的概念或作品的能力
智力与创造力不一定成正相关。
高创造力者的特性
兴趣广泛,自我概念比较好,乐于投入他感兴趣的工作。独立自主,敢于冒险,喜欢自我挑战,喜欢面对生活中的困境,困境是自我挑战跟自我学习的机会。挑战不可能,动机强烈,坚持到底。
第五节 影响智力的因素
影响智力的因素
先天遗传与后天环境
智力是区间的概念
跑到最高是我们努力的方向
如何呈现区间中的最大值
遗传与智力有关
遗传与环境有关
神经链接与触碰,3岁后影响不大
影响智力的因素:
1、计划的起始点-越旱介入效果越好。看听摸接触
2、丰富环境的维持
3、问题解决能力的培养
爱、关怀、温暖、互动、声音、感受、以身做则
第四节 韦氏智力测验
韦氏智力测验
智力测验分为语文及作业两部分
从中部问,不会问简单的,也不会问最难的。
语文测验:算数-念题目,心算。短期记忆力,注意力,听力转换。字卡,视觉刺激。
第三节 智力理论
智力理论
Spearman g因素
Thurstone Gattell Guilfoid智力结构论
Garroll-智力三阶层理论-整合
6、Gardner的多元智力理论
7、Stenberg的智力三元论:分析智力、创造智力、实用智力
第二节 优质心理测验的必要条件
优质心理测验的必要条件
找认同的人。5点量表
巴南效应,没有信度、效度
好的测验包括:
信度-表示测验一致性,可相信
效度-是指一份测验能准确地测量到该测验所欲测量特质的程度。
常模-
标准化-
无信必无效,有信未必有效
第四章 智力与创造力(含心理测试初探)
第一节 智力测验的发展
最早是先有测试,然后有理论(是最早)
智力测试的发展
比西量表,从心理年龄看智力,不太合适,被取代,方式还在用
史比量表,以智商看智力
比率智商
离差智商 常态分布图
魏氏(韦氏)智力量表
两个分类 语文,操作(作业)
内容与适用对象不再局限
智力测试,认知功评估
团体测试
文化公平性的考量
第九节 记忆七原罪与假记忆
记忆七原罪与假记忆
思考
1、证人的证词能不能当做证据。
能 假记忆,年纪越小越容易发生,分不清梦与现实,催眠值入假记忆。记忆会出错
2、测谎器的结果能不能当做证据
不行,但是是有科学
记忆的特征:
1、短暂 产生遗忘
2、心不在焉
3、阻塞(堵塞)
知道情节,记不得名字舌尖现象
4、错误的归因 小时候容易外归因
5、可暗示性 跟催眠有关 可口可乐(播放画面中插入可口可乐图片一张,可能看不到,中途休息会去买可口可乐而不是别的)
6、偏误 小伙跟妇人撞车 我要忘记他,
7、不断复习它。想忘不了,想记记不了
第八节 自由序列位置效应与脑伤
自由序列位置效应:初始效应,新近效果
老二情结,中间排行 五个孩子
脑伤
短期到长期记忆存储障碍
第七节 讯息处理模式的记忆理论
双图双例
讯息处理模式的记忆理论
图1:编码、储存、提取
图2、感觉、短期、长期
感觉记忆 短期记忆 长期记忆(存储可提取)
金鱼脑,记忆 没有想那么多
工作记忆—短期、部分感觉,长期记忆
有时候不知道怎么会的,但是是有的,脑损伤者都会他些东西是有可能的,
第一次,其实不是。是学得会的
镜描实验
长期不足以形容,工作记忆
工作记忆:
1、语音回路
2、视觉空间速记簿
3、管理中枢
第六节 学习动机
普立麦原则:因材施教,动态静态,想要强化不想要
过度酬偿机制
自我价值意义,回到自己身上
第五节 系统减敏感法
系统减敏感法
系统减敏感法以古典制约理论为本,由行为治疗先驱Joseph Wople创立
三个步骤:
1、放松训练,腹式呼吸法。
2、拟定焦虑情境阶层表1到10
3、适当的系统减敏感法(程序)
想象,认知重建,逐级进行,不可以自己越级
不可以增加害怕对象的数量来分级,如一个蟑螂,二只蟑螂。
暴露治疗例如循序渐进,系统减敏感法,洪水法,另外两种想象的暴露治疗跟现场的暴露疗法
程序:不一定先想象,后现场,不是所有都可以到现场
第四节 认知论
认知论
铃声先,肉来 铃声响完肉马上几秒钟肉出现,这两个是相关的,同时出现差一点,太久了效果不好,实时奖励 和程度相当,稍为高一点,多元而变通 无法
恐惧制约:创伤、受害者,突破 学习机能,关关难过关关过学到技能,后设思考,后设认知
操作制约
第三节 社会学习理论
社会学习理论
不二过的孩子 连一次都不会错 观察学习
姐姐优秀 社会学习 从姐姐那里
不需要遍体磷伤才学得会
儿童打假人实验
1、打后奖励,打人最多
2、打后惩罚,不去做
3、打后没有任何奖惩,还是会有人打,复制行为
替代性学习,替代性增强
四个步骤:
1、对行为的发生产生注意
2、观察的对象必须保持记忆直到机会来临
3、有行为模仿的动机存在
4、有能力复制其观察的行为(再生)
注意 保持 模仿 能力
古典 操作 社会学习理论
第二节 操作制约
操作制约(工具制约)
操作制约的概念:透过增强或强化的概念,而产生的制约历程
操作制约取决于意识、认知、决定
效果律
尝试错误
老鼠压杠杆,猫走迷宫
正负增强与正负惩罚的差异;
增强-增加目标行为的出现次数;
惩罚-减少目标行为的出现次数,
1、给予开移除
2、给予好的或移除好的、给予不好的或移除不好的(四种状况)
正增强,给予好的
负增强,移除不好的,增加目标行为出现的次数?年终奖变少
正惩罚:希望不要做不好的事
负惩罚:移除有价值或好的东西
分散比密集学习好
第三章 学习理论与记忆
学习理论与记忆
第一节 古典制约
有哪些重要的场域会提到学习的价值?
学校-老师
监狱-犯人
医疗院所-工作者
四个学习理论
1、古典制约
2、操作学习
3、社会学习理论
4、认知论
古典制约
狗 食物 铃声
不是意志控制的,流口水
制约前中后
增加开心快乐,恋爱
习得的过程
消弱-不重新配对
自然恢复
恐惧制约-古典制约的延伸
系统解敏感法
恐惧制约一定需要多次重复配对吗?错
创伤、伤害
钤声跟肉谁先谁后,或者同时出现,还是肉先,钤声后,钤声先,肉后
问题:1、哪样的配对容易形成古典制约的过程?
问题2、钤声与肉的时间间隔需要多久?
每八节 梦的理论
梦的理论
意识理论复习
梦是通往潜意识的大道
梦的两个功能:补偿作用和展望未来
前者弗洛伊德后者荣格
从认知的观点看梦
日有所思夜有所梦
大学生梦
激发整合理论
没办法通过一种理论解释清楚所有梦
通过梦探寻深层意识:在你的枕头下面放个小本子跟笔,因为你不会记得太多你的梦境跟内容,它也不需要一定要深入的过多讨论,可是你是想人事辅导工作,你会整合和探索自己,所以在枕头底下放个笔记本,一支笔,那天你醒过来,梦境还有一点点记忆或者让你记忆深刻的,那个梦境大概的图形画下来,或者把里面元素写下来,然后你做自我探索,就是你会看到你画的图,印象深刻跟内容,你去跟自己对话,或者会梦到这个角色或者梦到其他,给自己一个拼凑,所梦到的这个事件,当你对自己慢慢了解的时候,这就是梦境的自我探索,然后随着你生活的变化,事情的发生 ,你就会看懂自己的梦境,更了解这些素材,熟悉自己,有的有意义,有的没有意义。自己的梦或者事情的不断累积才会发现,这个能力提升了,未来你才会有能力跟当事人讨论梦境。东方有的解梦,周公解梦。弗洛伊德梦的解析。交叉练习。
第七节 睡眠周期
睡眠周期分五阶段:
瞌睡期
浅睡期
过渡期
沉睡期(熟睡期)
做梦期-动眼
一个循环周期90-120分钟
记得醒过来前那个梦。熟睡时间长短检测睡眠质量
错开沉睡期容易叫醒孩子
运动睡眠
正念、冥想
第六节 意识结构
意识结构
弗洛伊德冰山理论:意识与潜意识
前意识:稍加注意泘出水面
下意识:习惯性动作
与男人婆走路
意识 睡眠
药物 催眠 冥想 静坐—诱变意识情形的状态
第五节 影响感觉与知觉的心理因素
影响感觉与知觉的心理因素
讯号侦查理论:
2㐅2=4
命中
正确拒绝
失误
假警报
GDS(儿童注意力测验)
1234567890看到9按等
感觉决定于
刺激特性
背景刺激
侦测者
对照
第二关,三个框 ,其他也出数字,只有中间出现9才按,能力好的可以想办法盖住两旁
授课老师
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